sábado, 12 de mayo de 2007

Entrevista a Craig Barrett CEO de Intel

CEO de Intel

El 20 de mayo pasado, Craig Barrett se convirtió en uno de los hombres más poderosos de Silicon Valley y, de paso, en uno de los ejecutivos más influyentes de la economía norteamericana y del mundo.



Ese día, el hasta entonces director general de Intel se sentó en la presidencia ejecutiva para reemplazar a Andy Grove, un ejecutivo de origen húngaro mencionado como el gran consolidador de la compañía.

El poder adquirido por Barrett se basa en que Intel es una corporación valorada en Bolsa en alrededor de US$ 120 mil millones, siendo la principal firma a nivel mundial en la fabricación de microprocesadores. Sus chips están presentes en el 90 % de los computadores del mundo, lo que le significa facturar anualmente unos US$ 25 mil millones.

Su llegada a la presidencia coincide con el primer momento "poco feliz" de Intel. No sólo porque la crisis asiática ha hecho caer en cerca de 7 % la venta de computadores a nivel mundial, sino porque, además, se suman acusaciones de la industria tecnológica por prácticas monopólicas. Al igual que Microsoft, Intel ha visto severamente castigada su imagen pública en los últimos meses. De ser mencionada como el paradigma industrial que le arrebató a Japón la vanguardia en la producción tecnológica a megaescalas, pasó a ser señalada como una especie de predador insaciable.

A pocos días de su primera vista a Chile -arribará el 14 de agosto-, para participar en diferentes reuniones con la industria local, Craig Barrett conversó en exclusiva con Qué Pasa, sobre las complejidades por las que actualmente atraviesa su compañía.

- ¿Cuál es la actual situación de la industria tecnológica, y de Intel en particular, debido a la caída en la demanda de computadores?
- Obviamente, este es un año lento para la demanda de computadores personales. En la última década se creció a un ritmo de 18 % anual, y la mayoría de los analistas está pronosticando que el incremento será sustancialmente menor este año. No hacemos pronósticos, pero si observa los estudios de diferentes consultores del mercado informático verá que se pronostica un crecimiento de 10 % para 1998. Entonces, la baja es importante, dado que la demanda creció más, incluso el año pasado se situó entre un 20 % y 25 %.

- ¿Cuáles son los planes de diversificación en este panorama?
- Creo que ahora nuestro mayor desafío es crecer. Tenemos seis o siete trimestres de retornos relativamente planos y eso es, obviamente, mucho más bajo que los últimos 10 años. El crecimiento vendrá de áreas distintas al microprocesador o la computación personal. Vamos a tratar de expandirnos desde la computación personal a las plantas de trabajo y servidores. Tenemos una visión simple del futuro: en cinco o 10 años más habrá mil millones de computadores conectados en el mundo. Esa visión sugiere otras áreas de negocios, una es el networking (trabajar en red), especialmente en los hogares y negocios pequeños, donde ya participamos. Intentamos continuar expandiéndonos sin que tengamos que hacerlo en áreas completamente nuevas.

- ¿Qué razones hay para multiplicar la capacidad de los computadores, mientras que la capacidad de las personas para aprovechar esos avances no muestra un desarrollo paralelo?
- Quiero reformular la pregunta, dado que no me gusta contestar una pregunta si no estoy de acuerdo con la premisa básica que la compone. No creo que la capacidad humana para usar los computadores no esté creciendo. Si se observa lo que los computadores pueden hacer hoy día comparativamente con lo que hacían años atrás, creo que se ha desarrollado tremendamente y el ser humano se está aprovechando de eso. Por ejemplo, hoy se está capacitando para acceder a información en muchos lugares y en cualquier momento, algo que no se podía hacer hasta hace pocos años. Los computadores personales están habilitados para hacer videoconferencia, obtener información del video, de internet, se puede hacer reconocimiento de voz, si escribes un artículo en español el computador lo puede traducir al inglés. Se puede hacer una cantidad de cosas que hace tres años eran impensadas. Esta suerte de capacidad es la que continuará incrementándose. Entonces, la habilidad para usar esta tecnología continuará aumentando al mismo tiempo que la capacidad de crecimiento de la computación.

- Pero hay quienes señalan que sólo en casos muy particulares son utilizadas todas las capacidades de un computador.

- Cuando me uní a la industria de los semiconductores a través de Intel, hace 25 años, asistí a una reunión y escuché a Gordon Moore, quien fuera presidente de Intel, hablando acerca de la "ley de Moore". Esta se refería a que era necesario doblar el número de transistores y duplicar el poder de procesamiento de computadores cada 18 meses. Personalmente, tenía una vaga idea de cómo se pueden usar todos estos transistores y todo este poder de procesamiento. Eso fue hace 25 años y cada año desde esa fecha hasta que se retiró, Gordon Moore dijo exactamente la misma cosa y todos estos años, a partir de esa fecha, se han ocupado todos los transistores y capacidad de procesamiento de nuestros productos.

- Hace algunos años, Intel pensó en Chile como alternativa para instalar una planta, pero finalmente la desechó. ¿Qué faltó?
- No queremos volver a discutir públicamente ninguno de los criterios de esa elección. Sólo voy a decir que cuando estábamos buscando un lugar para instalar una de nuestras plantas vimos muchos países alrededor del mundo. En nuestra búsqueda nos fijamos en varios puntos, como costos de producción total, infraestructura de transporte, educación, responsabilidad de la fuerza de trabajo, actitud del gobierno nacional y local. Cientos de ítemes fueron chequeados y el elegido fue Costa Rica.

- ¿Qué condiciones no tuvo Chile?
- En vez de precisar por qué Chile no se quedó con esta planta, prefiero decir que encontramos muy favorable en Costa Rica la situación medioambiental. Vimos muchos países, incluyendo varios en Sudamérica, como Brasil y Chile, pero Costa Rica obtuvo el más alto puntaje en nuestra lista. Además de esto, no quiero comentar ningún otro detalle.

- ¿Qué conlleva asumir la presidencia de Intel inmediatamente después de Andy Grove, elegido "hombre del año" por la revista Time en 1997?
-La revista Time escogió a Andy Grove como el "hombre del año" no sólo por su trabajo en Intel, sino por todo lo que significó su presencia en la industria de la computación, donde ha sido un representante visible de toda la industria de chips. Mi desafío no es seguir a Andy Grove, sino que es continuar lo hecho por él y por Gordon Moore y Bob Noise -ex presidentes de Intel-, tres absolutas luminarias en la industria. Debo seguirlos tratando que Intel introduzca productos innovadores, manteniéndose como líder en el negocio, haciendo crecer la presencia de la empresa no sólo en EE. UU. , sino que en todo el mundo. Es continuar haciendo más de lo mismo.


Entrevista a William H. Gates

Presidente de la Corporación Microsoft.

¡Sólo si eso es lo que se venderá! Nunca hemos hecho un programa que no pensáramos que se fuese a vender. Esa es la razón por la cual lo que hacemos en software es tan ... alucinante: lo hacemos porque creemos que es lo que quiere el usuario. Por eso hacemos lo que hacemos...



PERIODISTA: Cada nueva versión de un programa que tiene menos fallas que la anterior, es también más compleja y tiene muchas más cosas nuevas?

Gates: No, ¡sólo si es lo que se venderá!

PERIODISTA: Pero ...

Gates: ¡Sólo si eso es lo que se venderá! Nunca hemos hecho un programa que no pensáramos que se fuese a vender. Esa es la razón por la cual lo que hacemos en software es tan ... alucinante: lo hacemos porque creemos que es lo que quiere el usuario. Por eso hacemos lo que hacemos...

PERIODISTA: Pero por otro lado, se diría: bueno gente, si no les gusta las cosas nuevas que le hemos puesto, seguimos con la versión vieja ... y seguimos con las fallas ...

Gates: ¡No! Tenemos muchos, competidores. La nueva versión no se saca sólo para arreglar fallos. Esa no es la razón por la cual sacamos una nueva versión.

PERIODISTA: Pero hay fallos en cualquier versión que mucha gente desearía ver arreglados

Gates: ¡No! En nuestro software no hay fallas realmente importantes tal que un número considerable de usuarios quiera que se arreglen.

PERIODISTA: Siempre me vuelvo loco con mi ordenador si el MS Word desordena los números de página de un documento que he imprimido un par de veces con números de página. Si se lo digo a cualquiera, la respuesta es "Bueno, actualizate ".

Gates: ¡No! Si realmente piensas que es una falla, entonces deberías informarte de él. Puede ser que no estés usando el software adecuadamente. ¿Has considerado esa posibilidad?

PERIODISTA: Si ... lo hice ...

Gates: Resulta que los anticuados no saben como se usa el software adecuadamente, así que deberías tener eso en cuenta -- La razón por la que sacamos nuevas versiónes no es sólo, para arreglar fallos, en absoluto. Esa es la razón más estúpida que he oido por la cual comprar una versión nueva. Cuando hacemos una nueva versión, le ponemos montones de cosas nuevas que la gente nos pide. Así, es un sinsentido el que la gente cambie a una versión superior buscando más estabilidad. Nunca será una razón.

PERIODISTA: ¿Cómo es que sigo oyendo de los vendedores de ordenadores "Bien, si, conocemos este fallo; espere a la próxima versión, lo arreglarán"? No paro de oirlo. ¿Por qué? Si usted me está diciendo que no hay fallos significativos en el software y que no hay razón para hacer una nueva versión.

Gates: No. Lo que yo estoy diciendo es: no hacemos nuevas versiones para arreglar fallos. No lo hacemos. No lo compraría suficiente gente. Toma a cien personas que usen Microsoft Word. llamalas y preguntales "¿Compraría usted una nueva versión que sólo arreglase los fallos?" Nadie te diría que si. No podríamos vender una versión basándonos en eso.

PERIODISTA: Probablemente tenga usted otros contactos con sus desarrolladores de software. Pero si el señor Fulanito, como yo, llama a la tienda, o la línea de atención al cliente, y dice "Hey escuche, hay un fallo" ... el noventa por ciento de las veces obtengo la respuesta "Si, no es tan terrible, espere hasta la próxima versión que estará arreglado". Así funciona el sistema.

Gates: Adivine cuanto gastamos en teléfono cada año.

PERIODISTA: Hmmm ... ¿un par de millones de dólares?

Gates: 500 millones de dólares. Tomamos cada una de esas llamadas y las clasificamos. Esa es la entrada que usamos para hacer la siguiente versión. Es como el mayor bucle de retro-alimentación del mundo. La gente llama, nosotros decidimos que hacer con ello. ¿Sabe que porcentaje de esas llamadas se refiere a fallos en el software? Menos del uno por ciento.

PERIODISTA: Así qué la gente llama y dice "Hey, me encantaría que el programa hiciese esto y lo otro"

Gates: Actualmente esas llamadas son el cinco por ciento. La mayoría llaman para preguntar como hacer algo con el programa. Esa es la prioridad. Podríamos sentarte ahí a atender esas llamadas. Hay millones y millones. Realmente no es estadísticamente significante. Siéntese y espere a oir llamadas sobre Windows 95, espere a llamadas de Word, o espere, semanas y semanas a que alguien llame y diga "¡Oh! He encontrado un fallo en ..."

PERIODISTA: Entonces ... ¿de donde viene el sentimiento común de frustración que une a los usuarios de PC? Todo el mundo lo siente todos los días, porque simplemente, los programas no funcionan como deberían.

Gates: Porque simplemente les gusta....entiendo ese fenómeno sociológicamente, pero no técnicamente.

Creador del TCP/IP

Creador del TCP/IP

Entrevista a Vinton Cerf



Uno de los padres de Internet. A principios de setenta los participó en forma directa del desarrollo final del protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), una de las piedras fundacionales que mantienen en pié a la Red.



"Hasta 1989 no concebíamos la Red como algo comercial"

Pregunta: ¿Cuando creó su famoso protocolo imaginó que la Red se iba a convertir en lo que es hoy?

Vinton Cerf: La verdad, no. Seguro que no a nivel de tamaño. Claro que teníamos la esperanza de crear algo que pueda crecer. Pero en ese entonces no ambicionábamos que la Red fuera utilizada por una gran masa de público, como ocurrió más tarde.

Es más, te puedo decir que recién en 1989 me di cuenta de que Internet se tenía que convertir en una actividad comercial. Hasta ese día, sólo era una herramienta de desarrollo e investigación pensada para los gobiernos. Pero yo sabía que si queríamos que Internet llegue a todos los públicos debería estar montada sobre un sistema comercial, de modo que éste la soporte. Porque los gobiernos no tendrían el dinero suficiente para llevar Internet a cada uno de los individuos, mientras que las empresas sí.

Por eso, aunque en 1973 ninguno tenía idea de cómo iban a salir las cosas, para 1989, quince años después, teníamos muy en claro que la Red debía volverse comercial.

Ese año decidí que tenía cambiar lo que yo consideraba la "pregunta del millón”. A partir de allí mi duda pasaría a ser: ¿puede ser Internet un éxito comercial? Y si miramos las estadísticas, el crecimiento de la Red parece imparable, mucho más allá del auge y la caída de las empresas puntocom.

Pregunta: ¿Qué es lo mejor y qué es lo peor de Internet?

Vinton Cerf: Creo que lo mejor es la comunicación interpersonal con tanta riqueza. La Red pone a disposición de cualquiera la posibilidad aportar su conocimiento de un modo que sea fácilmente accesible para cualquiera.

De la manera en que lo veo yo, la Red se puede convertir en el repositorio del conocimiento universal, al que se puede tener acceso desde dónde se desee. Y si alguna persona tiene una idea que desea compartir, lo puede hacer fácil y casi instantáneamente.

Internet es un lugar donde la raza humana puede avanzar. Avanzar en materia científica, económica y cultural. Todos podemos compartir nuestras experiencias mucho más rápido. Eso es la más lindo de toda esta historia.

Lo feo es que todavía la Red es, para empezar, todavía es un sistema frágil. Todavía existen varias formas de atacar Internet que la hacen poco confiable. Eso hace que cuanto más dependiente seamos de la Red, corramos un mayor riesgo. Si somos muy dependientes de un sistema y ese sistema se rompe o alguien tiene la capacidad de interferir en su correcto funcionamiento sería terrible para nosotros.

Por eso uno de las prioridades inmediatas de todos los que desarrollamos tecnologías es convertir la Red en un lugar más confiable y más preparada para resistir ataques de los hackers. Este es el desafío y si no lo logramos corremos el riesgo de que la Red no se convierta en todo lo bueno que acabo de mencionar.

"En el paraíso, alguien responderá los emails por mí"

Pregunta: ¿Cómo se imagina el paraíso?

Vinton Cerf: El paraíso sería... un lugar en el que otra persona responda a los cientos de emails que recibo diariamente... (ríe a carcajadas).

El lugar ideal sería aquel en el que yo pudiera ir y allí encuentre todas las respuestas a mis preguntas y pueda obtener toda la información que quiera.

Pregunta: Como Internet, en cierto modo.

Vinton Cerf: En cierto modo sí. Quizás. Al menos Internet podría convertirse en un paraíso de la información. Pero también hay que tener en cuenta que para muchos Internet se puede convertir en el "infierno de la información", si hay demasiada información incorrecta o malintencionada. Por eso el gran desafío que tenemos los usuarios es prestar atención a cada una de las cosas con las que nos topamos cuando navegamos por la Red. Tenemos que usar el cerebro para distinguir la buena información de la mala información. Algunas veces podemos contar con la ayuda de alguien para hacerlo, pero en la mayoría de los casos, navegar es un acto solitario y hay que estar muy atento.


Historia de Microsoft

Todo comenzó en 1975, en Harvard, cuando Bill Gates y Paul Allen programaban un lenguaje de programación (BASIC) para el primer micro ordenador: el Altair. Fue entonces cuando decidieron abandonar los estudios y crear su propia empresa: Microsoft. La leyenda creada a posteriori dice que Bill Gates soñaba entonces con que cada hogar tuviera su ordenador utilizando los programas de Microsoft. A finales de los años 70 el mercado de los microordenadores arrancó gracias a Apple y su Apple II. IBM, que dominaba el mercado de grandes ordenadores, decidió crear el PC, pero carecía de sistema operativo para gestionarlo, así que decidió encargarlo a Digital Research en 1980. Pero Digital rechazó la oferta. Sobre este hecho existe bastante controversia, y se habla de que Gates movio sus fichas cuando el contacto de IBM en Digital se marchó de vacaciones o bien que la madre de Gates fue la que movió también algunas fichas en el gigante azul. En cualquier caso, es parte de la anécdota y parte de la leyenda.

El caso es que IBM se fijó entonces en aquella pequeña empresa conocida por su BASIC: Microsoft. La firma de Gates no tenía, en ese momento, sistema operativo, pero sencillamente compró uno por unos miles de dólares -el QDOS- , lo mejoró ligeramente en escasas fechas y lo presentó a IBM: era la primera versión del MS-DOS. Cabe remarcar que el que fue trampolín de Microsoft ni siquiera fue creado por Microsoft. Gates hizo otra jugada maestra al negarse en redondo a proporcionar el código fuente de su sistema operativo a IBM. Entre 1981 y 1983 Microsoft intentó convencer a los fabricantes de compatibles del PC de hacer uso igualmente de su sistema operativo, con éxito. En 1985, MS-DOS domina el mercado de los compatibles, haciendo ya imposible que IBM se libre de Microsoft.

Gracias a su posición ventajosa, Microsoft se beneficiará de una renta durante más de diez años, ya que cada vez que un fabricante vende un PC equipado con MS-DOS (y más tarde de Windows) la empresa recibe dinero. Únicamente un obstáculo se interpone en su camino: Digital Research desea una parte del pastel de los sistemas y crea el DR-DOS. El sistema es totalmente compatible con el MS-DOS pero aporta mayores características y potencia. La estrategia de Microsoft fue sencilla: cada vez que aparecía una versión del DR, Microsoft incluía las innovaciones de su competidor en el MS y lo ofrecía a mejor precio.

De esta forma, cuando DR-DOS 5.0 aparece en abril de 1990 se trata de un sistema bastante mejor que el MS-DOS. Microsoft anuncia entonces que el MS-DOS aportará las mismas características, y consigue que las ventas del DR se estanquen ya que los usuarios prefieren esperar a la nueva versión de Microsoft que aparece... ¡un año después! Este tipo de programa, que se anuncia pero que tarda mucho tiempo en aparecer se llama popularmente "vaporware" (o programa vapor) y ha sido utilizado en numerosas ocasiones por Microsoft para deshacerse de la concurrencia. El ejemplo más reciente es la utilización del Windows NT 2000 durante más de dos años como arma arrojadiza contra Linux u otros sistemas.

Bill Gates propuso también a los fabricantes que pagasen mucho menos por su sistema si se comprometían a pagar a Microsoft por el numero de PCs vendidos, lleven el sistema MS o no. Consecuencia: ¿porqué un fabricante iba a instalar DR-DOS con su PC si este representa un costa suplementario? Según publicó Business Week, un fabricante informó a Microsoft de su intención de instalar el DR-DOS en el 10% de los ordenadores y el MS en el 90% restante. El fabricante cambió de opinión cuando Microsoft le amenazó con doblar el precio de su sistema. Gracias a sus métodos más o menos legales, Microsoft consigue imponer su sistema...

En 1983, mientras Apple presenta su Macintosh basado en el inferfaz WIMP (Windows, Icon, Mouse, Pull-down menus: ventanas, iconos, raton y menus desplegables) Microsof anuncia Windows con dos años de adelanto, paralizando de esta forma a todos los que tuvieran la idea de lanzar un producto equivalente. Y Gates sueña con imponer su interfaz gráfico: "a finales del 84 Windows estará en el 80% de todos los ordenadores". Cuando la primera versión de Windows aparece en 1985 sufre un monumental fracaso, como el resto de interfaces gráficos de la época. Microsoft tuvo el mismo resultado en 1987 con Windows 2.0. Algunos directivos de la empresa optan por abandonar el producto pero Gates insiste, y con Windows 3.0 y su posterior secuela 3.1 encuentra por fin el éxito.

Microsoft aprovecha para convertirse en el lider de programas informáticos. Cuando aparece el Windows 2.0 los dos grandes programas de la informática son Lotus 1-2-3 y Word Perfect 5.1, hoja de cálculo y procesador de texto respectivamente, cuyas empresas no tienen fe alguna en el proyecto Windows. Microsoft aprovecha para lanzar los productos Word y Excel para Windows sin tener competencia alguna. La ventaja para Microsoft consiste en que es más fácil programar aplicaciones para su propio sistema que para un sistema ajeno, lo que permite que Word y Excel funcionen mejor que la competencia, entre otras cosas porque los equipos de Microsoft disponen inmediatamente de la información necesaria y porque pueden utilizar las funcionalidades de Windows (API) ocultas.

Aunque Microsoft lo desmienta, lo cierto es que numerosos creadores de programas denuncian que Microsoft utiliza funciones "no documentadas" de Windows para sacar mayor partido de sus propias aplicaciones. En el libro "Undocumented Windows", Andrew Shulman, experto en programación, prueba la existencia de dichas funciones, y Microsoft se rinde a la evidencia y lo reconoce.

Si Windows 95 apareció con retraso, fue en parte debido a la puesta en marcha de Microsoft Network. Desde 1993, Microsoft había desarrollado su propia red informática mundial a imagen y semejanza de AOL o Compuserve. No obstante, la compañía de Gates estaba tan ocupada en su proyecto que no se dio cuenta del advenimiento de la red de redes: Internet.

Hasta mayo de 1995 Microsoft no tomó interés alguno en Internet. El problema era que una joven empresa llamada Netsape Communications ya se había adelantado al gigante: su programa de navegación, el Navigator, ocupaba ya el 70% del mercado de navegadores. Además, el Navigator funcionaba tanto con Windows como con Macintosh y Unix, algo que amenazaba el futuro desarrollo de Microsoft e incluso de Windows en el mercado de Internet.

Microsoft propuso entonces un acuerdo a Netscape, que consistía básicamente en compartir el mercado de los navegadores. Por un lado, Microsoft sería el único en desarrollar software para Windows, y por otro Netscape lo haría a los otros sistemas. Obviamente, Netscape se negó a este acuerdo.

A finales de 1995, Microsoft presentó su Internet Explorer. La novedad: Internet Explorer era grauito, e incluso se encuentra integrado en las siguientes versiones de Windows 95. No obstante, se trata de un producto aún no demasiado potente, que se sitúa muy por detrás del Netscape Navigator.

En 1996, Bill Gates decide dedicar mil millones de dólares a investigación y desarrollo de productos de Internet. Esta suma puede ser comparada con los 2800 millones dedicados en los veinte años anteriores para investigación por la empresa. Microsoft se vuelca con Internet desde ese momento, e Internet Explorer 3 consigue alcanzar a Netscape Navigator en prestaciones, y además inicia una agresiva campaña para regalar su programa allá donde sea posible: Internet, cd-roms de revistas, dentro de la suite Office 97 y en otro tipo de paquetes de software.

Como imponer un navegador gracias a un sistema operativo

No obstante, el mejor medio para imponer un navegador sigue siendo Windows. Microsoft detenta hoy el 90% del mercado de sistemas operativos. Desde agosto de 1996, la versión de Windows que proporciona Microsoft a los fabricantes de ordenadores integra de forma automática Internet Explorer 3. Y los fabricantes que desean desinstalar el software para reemplazarlo por su competidor son amenazados por Microsoft: se arriesgan, nada menos, que a perder la licencia de Windows, algo que puede suponer un duro golpe a un fabricante.

No obstante, en 1995 Microsoft había firmado un acuerdo con el Departamento de Justicia americano en el que se comprometía a no forzar a los fabricantes a vender Windows con otro software desarrollado por Microsoft para ese sistema. Por tanto, en virtud de las leyes antimonopolio la justicia americana pide a Microsoft a final del año que no imponga su navegador a los fabricantes. Pero para Microsoft el navegador ya supone una parte imprescindible del sistema. No obstante, Microsoft ofrece tres opciones a los fabricantes a la hora de preinstalar su sistema, dos de ellas sin Internet Explorer... Sin embargo, esta oferta no llega a materializarse. El proceso judicial sobre la integración de Internet Explorer en Windows 95 fue ganado por Microsoft, aunque más tarde comenzó el segundo proceso judicial, hoy en curso, sobre las prácticas monopolísticas de la empresa, y que de momento Microsoft pierde tras la declaración de hechos probados del juez Jackson.

Lo que ha ocurrido desde mediados de 1998 ya es de dominio público, y hoy Microsoft se enfrenta a un importante desafío judicial que aún no sabemos como terminará. Lo cierto es que, aunque se discuta sobre las práticas habituales de Microsoft, el navegador de esta empresa ya ha conseguido rebasar notoriamente al Netscape Navigator, y ha conseguido prácticamente imponer su programa como un estándar. Microsoft sigue burlándose de la justicia.

Historia de los virus informáticos


Los virus informáticos, a través de los virus de arranque, se infiltraron por primera vez en las computadoras, allá por el año 1986. En aquellos tiempos sólo despertaban curiosidad. Las rutinas adicionales al comportamiento de virus eran relativamente inofensivas. Por ejemplo, algunas de estas rutinas mostraban caracteres especiales que se desplazaban por la pantalla, reiniciaban el sistema, imprimían mensajes especiales, etc. Por supuesto que a medida que estos virus ganaban popularidad, las compañías comenzaron a notar como afectaba la productividad de sus sistemas. Este tipo de virus se reproducía exclusivamente mediante el tráfico de diskettes infectados, por lo que su proceso de propagación era efectivo pero lento. Algunos de estos virus, como el Michelangelo, Stoned, etc han provocado importantes incidentes de virus a fines de la década del ´80 y encontraron su máximo nivel de infección a principios de la década del ´90. Por supuesto que algunos de estos virus, junto con el conocido virus argentino Diablo, todavía están causando infecciones.

La utilización de redes para compartir información entre computadoras junto con otros aspectos, provocaron el surgimiento de un nuevo tipo de virus, los virus de archivo ejecutable. Estos virus tienen la particularidad de poder replicarse de archivo en archivo, luego de la ejecución de alguno infectado. Estos virus alcanzaron notoriedad a comienzos de la década del 90 y rápidamente se perfeccionaron incluyendo técnicas especiales de programación que los tornaron aún más difíciles de erradicar. Virus multipartitos o mixtos que infectan tanto archivos ejecutables como sectores de arranque surgieron para complicar la situación. Dentro de este tipo de virus podemos citar a virus como el Predator y Natas.

Actualmente los virus han sufrido una importante evolución con la cual pudieron adaptarse casi perfectamente a los sistemas actuales. Es decir, el tráfico de diskettes que fue el medio de transporte ideal para los virus de arranque dejaba su lugar a los modernos sistemas de E-mail y Groupware. A esta importante tecnología de comunicación se le debe sumar el crecimiento de Internet. Este ambiente, y en especial el correo electrónico, se transformó en el medio de transporte ideal para la transmisión de archivos infectados adjuntos a los mensajes. Entonces surgen los virus macro, capaces de reproducirse a través de documentos y planillas de usuario. Este tipo de virus se convirtió rápidamente en la amenaza de virus más importantes, siendo responsables de más del 80% del total de las infecciones de virus, según estudios realizados por importantes organizaciones como la ICSA (International Computer Security Association). Los primeros virus de arranque todavía existen, pero el uso del correo electrónico volvió obsoleto al sistema de intercambio de información a través de diskettes.

Historia de la @



Según una noticia aparecida el mes pasado en el diario Italiano La Repubblica, la “Arroba”, utilizada en Internet sería de origen italiano y los primeros en usarla fueron los mercaderes venecianos del siglo XVl, para representar la abreviación de una unidad de peso y capacidad, llamada ANFORA.

El descubrimiento fue hecho por un profesor de la Universidad La Sapienza de Roma, durante un trabajo de investigación para el instituto Treccani que publica una muy prestigiosa enciclopedia italiana. La @ a principios del siglo XX era conocida como la “A comercial” y precisamente en esa época comenzaba a figurar en los teclados de las máquinas de escribir. Este símbolo figuraba en el teclado de la computadora del ingeniero estadounidense Ray Tomlinson, que la utilizó para separar su nombre de la dirección del primer correo electrónico inventado por el mismo. Su elección recayó en la @, porque necesitaba un caracter del teclado que tuviera únicamente esa función, y por lo tanto era mejor elegir uno poco utilizado, esta explicación no convence el profesor Stabile, quien sostiene que en el mundo de los símbolos nada sucede por casualidad. Quizás Tomlinson cuando eligió la @ dando el puntapié inicial del mundo online, ya tenía en el subconsciente la antigua ánfora italiana.

El diario italiano publicó la fotografía de la @, descubierta por el Prof. Stabile en un documento del 1536 y después en otros escritos mercantiles venecianos. Los internautas italianos se emocionaron al ver esa pequeña y perfecta “a” con su cola larga haciendo un medio circulo, escrita con una tinta color rojo oscuro, junto a los números en negro y que los italianos llaman (justamente por su forma) “CHIOCCIOLA”, es decir caracol. Con este descubrimiento el símbolo por excelencia de la comunicación virtual, la esencia misma de Internet, tendría entonces cinco siglos de vida.

Historia de Yahoo


(Cómo dos graduados de Stanford convirtieron un hobbie en un negocio que llega a millones de personas diariamente).

En el Principio

Jerry Yang y David Filo eran candidatos a doctorados en Ingeniería de la Universidad de Stanford en 1994 cuando comenzaron a explorar el Internet como una diversion para terminar sus tesis doctorales. Ellos crearon “David and Jerry’s Guide to the World Wide Web” (La guía a los sitios mundiales del Web de David y Jerry) un mapa para encontrar sitios de contenido interesante, divertido y útil en el Internet. A medida de que se corrió la voz, más y más personas visitaron este sitio para encontrar sitios en la Red. El hobbie de David y Jerry tomó vida propia. Eventualmente los dos decidieron que necesitaban un nombre para su proyecto y decidieron llamarlo “yahoo”, lo que significa en inglés “una persona ruda y sin refinamiento”- algo que pensaron era la perfecta descripción de sus vidas como candidatos a doctorado. Despues de escojer “yahoo”, Yang y Filo decidieron añadir el signo de exclamación. Para el verano de 1994 Yahoo! tenía suficientes usuarios para ocupar las computadoras de Jerry y David en el campus de Stanford, al igual que 20 horas al día de sus vidas.

Mientras que el tráfico creció, Yahoo! empezó a atraer la atención de los medios de comunicación, de inversores potenciales y socios como Microsoft, AOL, y Prodigy. Finalmente, Yang y Filo, se ausentaron de Stanford y aceptaron la oferta de $1 millón en capital de inversión de Michael Moritz de Sequioia. Moritz le hizo la oferta a los Yahoos de $1 millón y les dio 24 horas para tomar una decisión. Después de mucha consideración, David y Jerry habian dejado expirar la oferta, de todas maneras consiguieron el dinero de Moritz. Yahoo! fue incorporado en 1995 y el hobby de dos estudiantes de convirtió en un negocio. En mayo del mismo año, los Yahoos se mudaron del campus de Stanford donde Yahoo! fue creado, a una oficina en Silicon Valley.

Luego, Yang y Filo se nombraron Jefes Yahoos de su nuevo negocio, pero sabián que necesitarían gerentes con experiencia para ayudarlos a crecer y desarrollar Yahoo! en una compañía exitosa. Los Jefes Yahoos, comenzaron a buscar y nombraron a Tim Koogle, Presidente y CEO- ellos apreciaron su experiencia y su risgoso perfil al igual que su aficción por los autos (Koogle en su tiempo libre trabaja en autos de carrera). De ahí, los Yahoos continuaron empleando personas con experiencia, incluyendo a un Jefe de Financias y un Jefe de Operaciones al igual que personal de producción, técnicos, ventas y mercadeo para que creciera la compañía y el sitio de Yahoo! en la Red. Durante el verano de 1995, Yahoo! implementó su plan de negocios, modelando las tradicionales compañias de medios y aceptando sus primeros cinco anunciantes. La compañía se hizo pública en abril de 1996 y actualmente se cotiza en NASDAQ bajo el simbolo YHOO.

Yahoo! Hoy

Desde sus comienzos en 1994, Yahoo! se ha convertido en la guía de Red más popular del mundo. Hoy, Yahoo! es el único sitio en la Red que tiene que visitar un usuario para encontrar y conectarse a algo u alguien. El tráfico de Yahoo! ha crecido de manera fenomenal, 95 milones de páginas vistas por día (marzo 1998) y promedia más de 30 millones de usuarios en los Estados Unidos. El directorio de Yahoo! continúa siendo una colección de sitios Web categorizados individualmente por Navegantes de Yahoo!- personas, no máquinas- para proveer a los usuarios los resultados mas intuitivos. .

Yahoo! tambien ofrece programación y servicios por demografía (niños y adultos), por áreas de interes (deportes, finanzas, viajes), al igual que una herramienta de communicaciones completa (chat, e-mail, clasificados y mensajes) para ayudar a los usuarios a comunicarse entre si alrededor del mundo. En adición, Yahoo! ha expandido globalmente con 13 Sitios Mundiales de Yahoo!, los que incluyen el Reino Unido, Francia, Alemania, Suecia, Noruega, Dinamarca, Italia, Korea, Singapur, Japon, Australia/Nueva Zelanda, Canada, China y Yahoo! en español.

Desde su orígen Yahoo! ha visto al Internet como un medio, que provee a los usuarios programación e información para educar y entretener y ofrece servicios para permitir que los usuarios se comuniquen alrededor del mundo. La compañía ha reportado ganancias por los pasados seis trimestres, excluyendo gasto de adquisiciones. Para el primer trimestre el cual terminó el 31 de marzo de 1998, Yahoo! reportó ganacias de $30,206.000, un aumento de 200% con el mismo periodo del año anterior. La compañía obtiene la mayoria de sus ganancias por publicidad, lo que permite a los usuarios utilizar Yahoo! totalmente gratis. Yahoo! tiene la mayor audiencia en la Red y se ha convertido en una poderosa plataforma de distribución para proveedores de contenido, comerciantes en línea y publicistas que buscan un público.

Acerca de Yahoo!

Yahoo! Inc. (NASDAQ:YHOO) es una compañía global de medios de Internet que ofrece una red global bajo una sola marca a más de 166 millones de usuarios en todo el mundo para servicios de medios, comercio y comunicación. Yahoo! es el único lugar donde los consumidores pueden conseguir todo lo que desean, conectarse con otras personas o comprar cualquier cosa que necesiten. Yahoo! (http://www.yahoo.com) fue la primera guía de navegación en línea que se creó para la web, y es la principal en cuanto a tráfico, publicidad y alcance a usuarios domésticos y comerciales. Constituye una de las marcas de más renombre relacionada con Internet. La compañía también proporciona servicios comerciales en línea para mejorar los servicios web ofrecidos a los clientes de Yahoo!, como flujo continuo de audio y vídeo, hospedaje y manejo de comercio electrónico y herramientas, y servicios de sitios web. La red global de la compañía incluye 24 propiedades en el mundo. Yahoo! tiene oficinas en Europa, Asia, Latinoamérica, Canadá y Estados Unidos, y su sede está en Santa Clara, California.